3D 아트 작업5 [게임 배경 아트 작업] 07. Sci-Fi Corridor 오랜만의 기록이네요ㅎㅎ.. 많은 일이 있었습니다.. 뭔가 만들어지는 중 많은 과정이 생략된거 같지만..ㅎㅎ 대충 굽고 색칠하는건 끝난 듯 합니다. 마모셋에서 카메라 지정하고 이것저것 고쳐보고 있어요. 확실히 조립하고 보니까 어색한 부분이 많이 보이는 것 같아요 섭페와 마모셋을 왔다갔다 하면서 고쳐야겠네요 수정할게 아주아주 많습니다ㅎㅎ 지금 보니 바닥 패널을 세로로 더 짧게 만들걸 그랬어요 기이일어 보이네요 하지만 돌이킬수 없을 정도로 너무 멀리 와 버렸습니다.. 조명 예쁘게 넣는데 집중해야겠어요 2023. 3. 16. [게임 배경 아트 작업] 05. Sci-Fi Corridor 바닥 파트 베이크 한거 합치고 섭페에서 데칼 작업을 했습니다. 섭페에서 한 렌더인데 중앙 부분이 이상하게 뽑혔네요ㅠㅠ 마모셋에선 잘 보이던데.. 무튼 여러 래퍼런스들을 참고해서 데칼을 찍고 패널라인을 그렸습니다. 다음은 벽부분 베이크 진행하려고 합니다. 2023. 2. 5. [게임 배경 아트 작업] 03. Sci-Fi Corridor 베이크+섭페 오래간만입니다^^ 이것 저것 하느라 기록을 잊었네요. 기록은 정말 중요하다고 해놓고..! 많은 작업은 못했지만 뭔가 하긴 했습니다. Sci-Fi Corridor 하이폴 바닥을 완성했습니다. 지금 보니 디테일을 더 추가했으면 어떨까 싶네요. 나중에 좀 허전해 보이면 중앙 비는 부분에 뭐라도 추가해야겠어요.. 하이폴에 맞게 로우폴리곤 바닥을 만들었습니다. 마모셋에서 시행착오를 여러번 겪으면서 베이크를 하고ㅎㅎ 섭페로 가져와 텍스쳐 작업 중입니다. 가까이서 보면 이상한 부분이 몇군데 보이는데 괜찮을지 모르겠어요ㅋㅋㅠㅠㅠ 하나하나 수정하다간 평생 베이크만 할지도 모르기에.. 일단 모른척 넘어가는 중입니다. 끝.. 나는거겠죠..? 2023. 1. 12. [게임 배경 아트 작업] 02. Sci-Fi Corridor 진행상황 저번주에 뭐가 많아서 작업량이 현저히 줄었네요.. 네 맞습니다 핑계입니다. 기록에 의의를 두는걸로 하겠습니다..^^ Sci-Fi Corridor 바닥부분의 하이폴 작업을 완료했습니다! 하이폴 작업 하다보니 여기저기 추가할 디테일이 자꾸 보이더라고요. 아직도 밋밋해 보이기는 하지만 섭페를 믿고 바닥은 이 정도로 마무리..! 바닥 파트 중 하나로 베이크 연습 중입니다 맥스에서는 베이크 성공했는데 마모셋에서는 고전중ㅠㅠ 마모셋에서 베이크중인 오브젝트는 로폴을 잘못 만든 것 같아요.. 로폴도 다시 빚어야겠어요 로폴 만들고 UV펴고 베이크하고~ 갈길이 머네요 모델링이 그나마 재밌는 작업이었던거같습니다ㅎㅎ 2022. 12. 12. 이전 1 2 다음